夏稚发现她和领主在转动,但这是不可能的,毕竟她只是靠近了领主,又没有站在它的身上。
而且这种旋转在她看来极其缓慢又微不可察,对领主来说没有任何意义,它没有必要非要整这玩意儿。
夏稚一边躲避着领主射过来的蛛网,一边想办法叠一下长刀的被动。
可每次靠近时她的速度莫名降低,而且每次降低的速度都不一样,这让她感到困惑。
更令人困惑的是,她明明每次都算准了距离,可落地时却总是会有所偏离。
太奇怪了。
而且夏稚注意到前辈们的远攻好像没起太大的作用,远远一看来势汹汹,但靠近领主后伤害骤然降低。
就跟游戏一样,伤害会根据距离逐次降低。所以虽然防御不是S,但这只领主也没掉什么血。
不愧是一等陨,恐怖如斯。
好在夏稚的反应能力不弱,发现问题后她迅速调整状态,赶在层数效果时间结束前刮一下就赶紧跑。
反正她主要是为了叠加层数,伤害什么都不重要,现在的她又没有一刀百万的伤害,只能老老实实地消耗。
体型庞大也有坏处,至少它无法通过移动躲避攻击,毕竟它的体型在这里。除非它有空间异能,直接位移离开到她们碰不到的地方,否则只能原地挨打。
当然也有可能是因为怪物比较傲慢,认为人类无法打败它们,所以它们根本不需要躲避,迎难而上就行了。
在体型上,人类唯一的优势就是方便移动。不管人类跑多慢,只要反应能力足够就都能避开攻击。
就跟虫子一样,如果它非常大只,那不管它窜到哪里人类都能够看到。但如果是类似小蟑螂那样的小虫子,人转过身就可能看不见虫了,但人知道它还在,并且很有可能在一个人类极其恐惧的地方——比如说背上或者头顶。
夏稚现在就是这样,她的落点都不一样,总是找一些刁钻的角度跳出来,然后刮一下就跑,让领主不厌其烦。
但领主跟人类不一样,人类的视野范围就那么大,领主的眼睛却360度无死角。哪怕夏稚窜到了对人类来说是视角盲点的地方,它都能够发现夏稚,并对她发动攻击。
夏稚拔腿就跑,快速跳跃空间到一个傀儡上蹲下。
人类之于领主,就像是虫子之于人类,当好几只小虫子同时出现在房间时,人
本章未完,点下一页继续阅读。>>>