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第165章 哈哈因为这是游戏啊

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白茯苓操控角色将昏迷状态的白发小孩扔在一边,想了两秒,又担心等会玩着玩着游戏忘了——玩家经常这样,背包装不下物品之后想着先扔在这边,等会回来再拿,结果就一路向前再没回头了。

好吧,趁着现在还有印象,还是先把这个可以当做信息经验包分解的小孩找地方存起来吧。

玩家选择再度把大狗(狼)传唤回来。

刚才大狗(狼)把npc引走后,他就点击了收回,现在重新需要,又再度召唤出来。游戏里的坐骑和随从都是向来如此,随叫随到、随取随收,除了特殊地区或者剧情。

白茯苓从背包里取出精神病院的床单,将白发小孩包裹在里面,卷饼一样包起,然后又点击绳子,选择组合,捆在大狗(狼)背上。

“GOGOGO狗狗!”玩家给坐骑在地图上圈定了重点坐标,“目的地是林间小屋里的关济衷。”

游戏里,坐骑设定了地图上有的目的地,就会载人定点奔赴。虽然按理说坐骑需要有人骑乘,但也没硬性规定非要玩家本人嘛!总之把npc捆上,大概也算是个人了。

至于狗(狼)怎么载着个白色人形卷饼跑出50楼、穿过城镇到达林区小屋,过程就不是玩家需要在意的了。毕竟这可是游戏,非必要情节都会一键跳过的。

狗狗快递,使命必达!

坐骑逻辑还在,输入数据,系统代码就会自己跑。别管运转起来的代码是什么东西,能跑就足够了。

趁着目前没有任何规则限制,玩家便大胆试探、使劲使用,试图把坐骑的每一丝价值应用到极限。

毕竟,之后官方要是修复了,可就没办法再这么玩了。每次玩家探索出来的全新解法,总会被冷酷无情的官方当成bug修了,实在是可恶至极。

“咔嚓哗啦——!”

背景音里传来玻璃碎裂的巨大声响,顿时吸引了玩家的注意力。

将白发小孩这个经验包收好,玩家终于把重点重新落回了蝴蝶展的任务上。他把音量重新调大,循着声音的方向赶过去——混乱正是从中心展厅产生。

玩家刚刚穿过走廊,到中心展厅前,旁边就有一道影子晃过。

白茯苓凭借着多年打音游的手速,立刻连点跳跃键操控角色来了个原地三段跳、避开突如其来的东西。

感谢猫的异化值,让玩家能够直接一蹦三


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