第153章第153章
【以一敌三的大羿】
蓝星星队国王卡的人选,则是叶行的【凤凰】,对手半人马族的英雄攻击力很高,但攻击速度普遍偏低,剩下的就是靠技能打出魔法伤害,假如对方真的推到了营地,并且成功“一”杀国王。
那么,因着【凤凰】涅槃重生的时候只能靠物理攻击攻克的特性,则会大大地提升【凤凰】的生存能力,也可以为星队拉扯出翻盘的时间,相当于保底英雄。
虽说让国王卡当保底这个说法有些奇怪,但,谁让他们蓝星今年有神卡呢,有卡就是任性!
虽然叶行也出战了一张“新”卡大羿,但还是那句话,谁让叶行卡多呢。
先不论非常完整的地府卡组和基本成型的神话卡组,叶行最新制作出来的两张帝王卡【朱棣】和【武则天】,拿出来哪张都是王炸,别提后面还有整套卡组的其他帝王!
半人马族那边,出战阵容比较常规,确实符合教练组在开战前的预判。
半人马族小队队长战歌·铠蹄出战的是【半人马酋长】,拥有极强的控制能力,近战方面也不逊于一些战士英雄,此外还有召唤半人马士兵和团队增益的技能,比较全面。
其余四位成员出战的则是【半人马甲胄士】、【半人马强攻手】、【半人马巨斧手】、【半人马突击手】,英雄能力如其名,是一套强化近战与突进能力的阵容。
国王卡依旧是战歌·铠蹄的英雄,【半人马祖巫】是一位全图支援型增益辅助,即,可以“苟”在老家的同时,还能为前线作战的战士们施加治疗、增益、解控等效果。
优点与缺点都极为明显,优点是阵容不需要考验配合和战术,五位战士加上一位远程奶妈,一直向前推进就可以了,简单易操作。
缺点则是营地国王的作战能力几乎为0,因此前方战士必须打出极大的优势,不成功便成仁。
既然出战了这套阵容,显然,半人马族星队对于己方的实力还是很自信的。
双方亮出出战阵容后,地图指针缓缓转动,最终停在了熔岩地图中,地图各地都散落着零零散散的“岩浆”区域,踏上岩浆的英雄将会被减速和受到持续伤害。
临开战前,骆峥再次和队员们最后确认本场的作战方针:“守住阵型,保护远程输出位,将对手逐个击破。”
倒计时
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