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第 108 章 开个小号 大秦地府日常

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到底是战场活动,肯定要有“伤亡”的,不然玩家打了半天白打,游戏体验会非常差。

所以这次活动中被玩家打到锁血的士兵会进入“重伤”状态。

重伤的士兵需要回去“养伤”很久才能恢复战斗力,期间不可继续参战。

哪怕回到战场上,也会风吹就倒。只能干看着,连个匕首都拿不起来,根本无法伤人。

但只要离开战场范围,立刻又能生龙活虎,回乡去种田。

先秦时期的全职士兵其实不多,大部分还是普通农民。需要打仗的时候集结起来,打完仗再放回家干农活。

以前秦国打歼灭战,是为了一统天下时少点敌人。其实要是可以的话,谁不希望壮劳力能多活几个下来?

打完仗全剩老弱病残了,这也是各朝各代开国初年休养生息需要很长时间的缘故。不仅是天下恢复过来本身就很费时间,更因为还得等小孩子长大成为壮劳力。

扶苏和阿父商量之后,觉得现在的处理方式就挺好的。

既然有更优的解决方案,那没必要让玩家真的把那些士兵杀了。

何况玩家自己以为自己是在玩游戏,杀的都是小怪,实际上是真正杀了人。没有人会愿意在不知情地情况下杀人,还是杀无辜的人,这对很多人来说都是心理负担。

始皇没什么意见:

“你小心不要玩脱了就好。”

只要局面一直在大秦的掌控里,他就无所谓儿子怎么折腾。扶苏也是个成熟的皇帝了,前后加起来独掌大权几十年,无需质疑他的为政理念。

扶苏轻笑:

“虽然玩家杀不了士兵,可敌国的士兵却能击杀。是以这个规则设计出来,定然会有人专门盯着这些重伤的士兵杀,企图借此攒军功。”

始皇来了点兴致:

“你要如何解决这一麻烦。”

扶苏眨眨眼:

“这算是被NPC抢了军功,所以玩家之前积攒的军功会扣除掉。先用系统提示提醒一下玩家,小心NPC抢功劳吧。”

韩楚战场应该很少出现这种情况,因为两家还没开打,都是玩家单方面跑去别人地盘输出。

哪怕出现重伤士兵,也不能从犄角旮旯蹦出来一个敌国NPC把他们人头收了。


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