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第 185 章 (二更)晏雪洲向... 星际第一游戏设计师

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晏雪洲这个总策划,也观看了几场今年《侠者》的比赛,今年又添了一个新门派,并且当初他设置的普通格挡也早已经更新,一般玩家很难玩出来,会玩出来,大概率也是巧合。但是在比赛中,职业选手们,则是大部分都有掌握格挡的技巧。

成功格挡住一个普通伤害,那可是有机会扭转局势的。

而不论是可玩性还是观赏性,职业选手们使用格挡成功抵挡掉对手一次攻击时,往往都能引起一大片观众的尖叫——帅,帅得更加没边了!

用薄薄的剑尖抵住对方刺来的寒枪,薄薄的剑刃弯曲,玩家一路后退,那剑却始终不会折断,那画面感……简直了!

说到武侠,说到技术招式,《天道》仍然是需要动作设计的。

和《侠者》一样,剑,也是《天道》里大多人类修士的兵器。各种惊艳绝伦的剑法,《天道》会添加玄幻技能特效,不过基础剑招还是要有的。

这方面负责《侠者》的成员已经是很熟练了,做起来难度并不算大,相反的在技能效果上得花不少心思。毕竟这可是修仙啊!各种大能一出手那气势和威压都如同实质,能带给人压迫感。

这个威压,等级高的修士,都会拥有这样的一个群体技能,但需要保持好度,高两个境界只是开威压,都会使低境界的修士重伤晕厥,玩家使用技能装X时,要格外注意。万一把人弄成重伤使人错过某件重大的事,这事就将成为心魔。

这种范围性的,除了带攻击的,也有带增益的。


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